2023-02-09 17:22:54
“以游戲為基本活動(dòng)”早已深入每個(gè)幼教人的內心,大家普遍認為,抓住游戲這根線(xiàn)就堅守了正確的教育理念。這固然沒(méi)問(wèn)題,但審視實(shí)踐就會(huì )發(fā)現,游戲要符合孩子的興趣與需求,并非易事。游戲場(chǎng)地設計、游戲材料投放、游戲時(shí)間安排,都考驗著(zhù)管理者及教師的兒童觀(guān)、教育觀(guān),其中的問(wèn)題,都需要在實(shí)踐中尋找答案。
問(wèn)題一:園長(cháng)設計的游戲場(chǎng)地離孩子的需要有多遠
第一次接觸安吉游戲是10年前,當時(shí)感到很驚喜,孩子個(gè)個(gè)都是游戲小能手?;貓@后,我們對一萬(wàn)平方米的戶(hù)外場(chǎng)地進(jìn)行了大刀闊斧的改造,打造了一個(gè)富有童趣的童年院子,草地娃娃家、小豆豆木工坊……孩子們別提多興奮了。但不可否認,里面有很多教師安排的游戲。
2018年,接手現在的幼兒園后,我堅信能把農村充滿(mǎn)童趣、野趣的游戲帶到這里。我絞盡腦汁,將海洋特色融入幼兒園,打造了生動(dòng)有趣的“九里游戲小鎮”。2500平方米的室外場(chǎng)地愣是建了13個(gè)游戲區,且每個(gè)區都以海洋動(dòng)物命名。一開(kāi)園,家長(cháng)、孩子眼前一亮,也給了幼兒園很高的評價(jià)。但興奮之余,我們發(fā)現,新鮮感過(guò)后問(wèn)題接踵而來(lái),孩子開(kāi)始周而復始地重復昨天的游戲……
我們決定讓孩子參與到游戲場(chǎng)地的設計中來(lái)。我們成立兒童議事會(huì ),將游戲主角請進(jìn)教研現場(chǎng),傾聽(tīng)孩子的聲音。有孩子說(shuō)“沙池太小了,小朋友太多了”,有孩子說(shuō)“美工區的釘線(xiàn)畫(huà)我們一般都不玩”……
孩子有了發(fā)言權,教師有了參與權,園長(cháng)在綜合的基礎上使用決策權,游戲區的革命開(kāi)始了。
創(chuàng )設開(kāi)放空間。經(jīng)過(guò)對園所整體環(huán)境的評估,我們取消場(chǎng)地間的隔斷,做到區域之間沒(méi)有遮擋,室內室外沒(méi)有邊界。同時(shí),打破場(chǎng)地功能限制,實(shí)現空間互動(dòng),取消瑪麗魚(yú)手工坊、小鯉魚(yú)跳龍門(mén)等有限定的區域名稱(chēng),以材料收納種類(lèi)分區,如涂鴉區、積木區等,避免因區域功能命名限制游戲內容和形式。
拓展場(chǎng)地。我們開(kāi)發(fā)一切可利用的空間,比如在后院閑置的角落增設沙水區,經(jīng)協(xié)商把屬于社區的公共區域改造成一米菜園。部分區域孩子游戲時(shí)會(huì )受場(chǎng)地面積制約,就要在綜合規劃中進(jìn)行調整。如孩子反映沙池小,我們就將水池取消,把原有沙池擴大;化繁為簡(jiǎn),把涂鴉區的釘線(xiàn)畫(huà)板、毛絨球板等孩子不感興趣的墻面去除,整合成玻璃涂鴉墻;建構區刪減材料,保留同一類(lèi)型不同規格的積木,便于深度探究。
打造立體區域。有層次、立體的游戲空間能增強游戲的趣味性與挑戰性。我們將幼兒園的后院山坡區域進(jìn)行改造,加高山坡、挖低溝壑,創(chuàng )設高低不同的體驗空間,讓孩子在山坡、溝壑、平地、墻面的互動(dòng)中,在充滿(mǎn)挑戰的環(huán)境中獲得不同體驗。
問(wèn)題二:教師投放的游戲材料是孩子需要的嗎
開(kāi)園前,為迎接孩子的到來(lái),教師就創(chuàng )設的游戲區進(jìn)行研討,分組投放材料,在別的幼兒園看到的材料我們也全部提供。慢慢地,很多孩子玩起了游戲,但效果不盡如人意。比如在交通區投放的交警制服、加油站、快遞點(diǎn)等,孩子會(huì )習慣性穿上相應的衣服,不知所措地來(lái)來(lái)去去。和孩子對話(huà)時(shí)發(fā)現,他們并沒(méi)有進(jìn)入游戲的世界?!熬爬镉螒蛐℃偂痹O置了小鎮總服務(wù)臺,孩子可以擔任小鎮長(cháng)、小技工、小警察,他們領(lǐng)著(zhù)各自的任務(wù)在小鎮活動(dòng),但并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性地開(kāi)展工作。教師投放的材料一年甚至兩年都沒(méi)有變化……
為此,我們決定開(kāi)放處理游戲材料。首先,開(kāi)放性投放材料。幼兒園游戲材料來(lái)自幼兒園自購、家長(cháng)收集和教師優(yōu)化。幼兒園層面,材料投放遵循低結構為主、自然生態(tài)、探索空間無(wú)限、種類(lèi)豐富的原則,如積木、梯子、墊子等;家長(cháng)主要收集生活類(lèi)材料,如鍋碗瓢盆、紗巾、松果等;教師通過(guò)“三個(gè)一”優(yōu)化材料,即每季度區域負責人進(jìn)行一次材料整理,每月組織孩子進(jìn)行一次游戲材料大討論,每周組織班級教師進(jìn)行一次材料增減。
其次,開(kāi)放性使用材料。我們充分賦權,讓孩子成為游戲設計者。游戲材料使用空間不受限制,室內室外不受限制。例如,幼兒園后院的大鍋是孩子的最?lèi)?ài),他們會(huì )將木工坊的工具運過(guò)來(lái)進(jìn)行柴火的加工,也可以騎小車(chē)去一米菜園采摘蔬菜,既開(kāi)闊了思維,又提高了解決問(wèn)題能力。
最后,開(kāi)放性收納材料。我們遵循“就近收納,可及可得”原則,材料擺放的地點(diǎn)要讓幼兒看得到、找得到、拿得到、放得回。游戲材料按需要分區、分類(lèi)擺放,標記清晰。游戲防護裝備齊全,每個(gè)孩子配備游戲桶,既能收納水壺、汗巾、水鞋,又可當作休息的小凳子,讓孩子能自由游戲、自我保護。
問(wèn)題三:“園長(cháng)媽媽?zhuān)螒蛲娌煌暝趺崔k?”
有一次,我路過(guò)建構區,孩子們正興致勃勃地搭建家鄉的“幸福門(mén)”,一個(gè)孩子跑過(guò)來(lái)說(shuō):“園長(cháng)媽媽?zhuān)螒蛲娌煌暝趺崔k?”原來(lái)這已是他們第三天重新搭建了。那天我們給了孩子“特權”:可以多玩一會(huì )兒,完成作品。我馬上組織教師討論:怎樣最大限度保證孩子們的游戲時(shí)間?我們的策略是,最大程度放手,最小程度介入。
時(shí)間靈活彈性。充足的游戲時(shí)間能保證游戲更深入。經(jīng)過(guò)多次研討,我們重新規劃一日生活時(shí)間,調整三餐兩點(diǎn)為三餐一點(diǎn),優(yōu)化過(guò)渡環(huán)節,合并晨間接待和早操,為幼兒游戲騰出更多時(shí)間,每天保證1.5小時(shí)的游戲時(shí)間。采用“1+1+1”游戲模式,即1刻鐘游戲準備、1小時(shí)游戲體驗、1刻鐘游戲分享。同時(shí),為保證游戲的完整性,教師可適當延長(cháng)和改動(dòng)游戲時(shí)間,使之富有彈性。
調整輪換頻率。為保障孩子探究的連續性和深度,我們遵循班級定區和混齡游戲相結合的原則。根據孩子的游戲興趣,確定每個(gè)區域的輪換時(shí)間在2—4周不等,每周五為混齡游戲日?;忑g游戲滿(mǎn)足了孩子的興趣,在大帶小的過(guò)程中促進(jìn)了孩子分工、合作、協(xié)商、交往、解決問(wèn)題等能力的發(fā)展。
但在游戲中,也不時(shí)能聽(tīng)到“不能這樣,太危險了”“這個(gè)咱們可以這樣做”。還有些教師過(guò)度放手,甚至游離于幼兒游戲之外。為解決這些問(wèn)題,我們讓教師記錄孩子,教研團隊記錄教師,通過(guò)視頻、照片讓教師發(fā)現問(wèn)題。
遵循開(kāi)放的游戲理念和自主游戲精神,遵守最大程度放手、最小程度介入的原則,教師和孩子一起制定《幼兒園游戲公約》,真正把自主的權利還給孩子。通過(guò)體驗式教研,教師變換身份,從孩子的視角感受游戲的魅力,感受他們的游戲體驗及情感,挖掘和發(fā)揮游戲對孩子的價(jià)值。
(作者系山東省威海市環(huán)翠區威海灣九里幼兒園園長(cháng))