2021-01-09 00:00:00
如今,電子產(chǎn)品已成為兒童成長(cháng)中必不可少的玩具,網(wǎng)絡(luò )生活已成為現時(shí)代兒童的重要生活方式。很多家長(cháng)在不知不覺(jué)的情況下,也把電子產(chǎn)品當成了“哄娃利器”。長(cháng)此以往,孩子對網(wǎng)絡(luò )的依賴(lài)性也會(huì )逐漸增強。
《2016—2017中國兒童網(wǎng)絡(luò )素養狀況系列研究報告》調查顯示,近年兒童數字化成長(cháng)加速,且呈現明顯的低齡化傾向。3—6歲兒童手機接觸率為91.8%,平板電腦接觸率為83.4%,電腦接觸率為80.6%;超過(guò)29.1%的兒童每天使用網(wǎng)絡(luò )超過(guò)30分鐘。無(wú)論在公共場(chǎng)所還是在家中,都能看到許多孩子像大人一樣玩手機,眼睛緊盯著(zhù)屏幕,熟練地滑動(dòng)或點(diǎn)擊,且玩起來(lái)就不愿放下。很多研究和實(shí)踐均表明,兒童過(guò)早接觸手機等網(wǎng)絡(luò )設備弊大于利。
輻射多,活動(dòng)少,影響身體發(fā)育和健康
首先,兒童對輻射異常敏感,且自我修復能力差。長(cháng)期、過(guò)量的電磁輻射會(huì )對兒童的生殖系統、神經(jīng)系統和免疫系統造成直接傷害,導致記憶力減退、智力受損、骨骼發(fā)育遲緩,嚴重威脅兒童正常發(fā)育。
其次,兒童視神經(jīng)和視網(wǎng)膜處于發(fā)育不完善和不穩定階段,眼睛調節機能十分脆弱,快速閃爍的圖像不適合兒童長(cháng)期觀(guān)看。任何增加用眼負擔的行為都極易導致視網(wǎng)膜受損、視力下降、散光等。2018年全國兒童青少年總體近視率為53.6%,其中6歲兒童為14.5%。長(cháng)時(shí)間集中注意力盯住屏幕引起視覺(jué)疲勞、眨眼次數減少,容易形成干眼癥,嚴重的可導致角膜炎。
再其次,長(cháng)時(shí)間上網(wǎng),活動(dòng)減少,容易影響兒童運動(dòng)能力發(fā)展,降低兒童的身體協(xié)調能力。有些兒童邊觀(guān)看屏幕邊吃東西,心不在焉,注意不到自己已經(jīng)吃飽了,熱量堆積,容易導致超重、肥胖和行動(dòng)遲緩。
最后,長(cháng)時(shí)間上網(wǎng)致使兒童大腦神經(jīng)中樞持續處于高度興奮狀態(tài),不僅影響兒童的作息和睡眠,而且會(huì )引起體內一系列復雜的生物化學(xué)變化,導致異態(tài)睡眠、睡眠節律紊亂等問(wèn)題。
被動(dòng)接收信息,影響認知和言語(yǔ)發(fā)展
大腦需要在真實(shí)的環(huán)境和體驗中才能健康發(fā)育。學(xué)齡前兒童的學(xué)習以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進(jìn)行。嬰幼兒需要觸碰、感覺(jué)、觀(guān)察和移動(dòng)真實(shí)的物體,通過(guò)多種感知覺(jué)通道建立對真實(shí)世界的豐富經(jīng)驗。網(wǎng)絡(luò )提供的經(jīng)驗多是間接的,限制了兒童的感覺(jué)體驗。
網(wǎng)絡(luò )作為聲音和圖像的信息傳播媒介,其傳輸信息的方法具有形象生動(dòng)、信息刺激強、快速變換的特點(diǎn),兒童接收到的感官刺激多且強烈,注意力總是處在不斷的轉移和分散狀態(tài)中。兒童習慣了這樣強烈的刺激后,對普通的平面圖書(shū)可能失去興趣。研究表明,3歲以下兒童每天多看1小時(shí)電子屏幕,7歲前注意力紊亂的概率會(huì )增加10%;如果一天看3小時(shí),概率會(huì )上升到30%。
而且,過(guò)度沉迷電子產(chǎn)品會(huì )導致兒童認知能力下降。上網(wǎng)過(guò)多導致兒童在多個(gè)情景和畫(huà)面的滑動(dòng)及快速瀏覽中,迫不及待地刷下一張圖片、看下一段視頻、玩下一個(gè)游戲,往往來(lái)不及反應和思考,就被動(dòng)接收下一個(gè)信息,不利于發(fā)展兒童的主動(dòng)思考和積極思維。研究表明,長(cháng)時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò )游戲,會(huì )影響兒童想象力和創(chuàng )造性思維的發(fā)展。
此外,網(wǎng)絡(luò )視頻語(yǔ)速通常較快,只需要兒童通過(guò)眼睛和耳朵來(lái)看畫(huà)面、聽(tīng)聲音,是一種被動(dòng)的、單向的輸入,缺少主動(dòng)輸出和交流過(guò)程,兒童語(yǔ)言表達和溝通能力得不到鍛煉。同時(shí),兒童長(cháng)時(shí)間盯著(zhù)電子屏幕時(shí),眼球定格在屏幕后就不運動(dòng)了。沒(méi)有視線(xiàn)的移動(dòng),閱讀時(shí)就會(huì )出現障礙,或重復字詞,或添字,或吞字,或跳行,或串行。
缺少互動(dòng)交流,影響社會(huì )交往與行為
過(guò)多的網(wǎng)絡(luò )生活減少了兒童與父母、同伴等的人際交往與互動(dòng),失去了很多社會(huì )學(xué)習和實(shí)踐的機會(huì ),影響了其社會(huì )性發(fā)展,嚴重的還可能導致社交障礙。研究發(fā)現,兒童接觸電子屏幕時(shí)間過(guò)長(cháng),會(huì )導致其識別情緒能力下降;長(cháng)期玩網(wǎng)絡(luò )游戲,導致兒童對周?chē)死涞踔粱乇?,性格逐漸變得內向甚至孤僻;嬰幼兒過(guò)早接觸視屏、每日觀(guān)看視屏過(guò)多、單次接觸視屏時(shí)間過(guò)長(cháng),均可能增加類(lèi)似孤獨癥的行為。
同時(shí),網(wǎng)絡(luò )對于兒童來(lái)說(shuō)是新奇事物,兒童有強烈的好奇心,自我控制能力弱,容易上網(wǎng)成癮。質(zhì)量參差不齊的網(wǎng)絡(luò )內容和網(wǎng)絡(luò )游戲,容易讓缺乏是非辨別和抵抗誘惑能力的兒童迷失方向;部分不健康、不安全、不文明的信息,容易導致兒童的認知偏差和行為上的模仿,引發(fā)一些不良行為。
在兒童成長(cháng)的關(guān)鍵階段,家長(cháng)對其健康用網(wǎng)的監護和引導不能缺位、錯位。對于兒童而言,人與人的互動(dòng)應在人機互動(dòng)之前,真實(shí)世界應在虛擬世界之前。
首先,父母應多陪伴孩子一起玩玩具做游戲,發(fā)展一兩項喜歡的運動(dòng),一起閱讀有趣的圖書(shū),或講故事、玩拼圖等,通過(guò)互動(dòng)式非屏幕活動(dòng),加強親子溝通,用關(guān)懷和陪伴取代電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò )。
其次,家長(cháng)和孩子要約定好每天玩電子產(chǎn)品的時(shí)間并堅持嚴格把控,讓孩子從小知道有規矩就要遵守,鍛煉意志力。不要將玩電子設備當作某種行為的獎罰交易,那只會(huì )讓孩子潛意識里增加對電子產(chǎn)品更多的期待。
最后,家長(cháng)要關(guān)注和了解孩子接觸的網(wǎng)絡(luò )世界。如果發(fā)現孩子喜歡或有些沉迷某個(gè)游戲或動(dòng)畫(huà)片,不要著(zhù)急制止,先了解他喜歡的原因,再用積極的方法引導,讓網(wǎng)絡(luò )成為孩子學(xué)習與生活的工具,而非綁架生活的玩具。當然,家長(cháng)在對孩子提出所有要求時(shí),都要以身作則,為孩子做好的榜樣。
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