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專(zhuān)家丨許卓婭:提高歌唱活動(dòng)游戲性的策略許卓婭:提高歌唱活動(dòng)游戲性的策略

2021-01-06 00:00:00

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怎樣提高教育教學(xué)活動(dòng)的游戲性,長(cháng)期以來(lái)一直是幼兒教師比較關(guān)注的問(wèn)題。但是,由于歌唱活動(dòng),特別是新歌教唱活動(dòng).重點(diǎn)需要幼兒通過(guò)注意傾聽(tīng)教師的范唱.注意傾聽(tīng)和理解教師對歌詞內容的講解.注意努力地記住和再現歌詞和曲調.注意調控自己歌聲和相關(guān)表演,因此.即使在本身就與游戲相伴的歌曲教學(xué)設計上,教師一般也都習慣于在新歌學(xué)會(huì )之后再將游戲的內容累加上去。而在新歌學(xué)習的過(guò)程中,教師一般則更多地使用新穎別致的教具、學(xué)具和自身演唱的熱情來(lái)引發(fā)幼兒學(xué)習興趣。1997年,美國教師約翰·馬丁·費爾拉班德來(lái)中國講學(xué)時(shí)。提出應該關(guān)注兒童在自然游戲中的歌唱學(xué)習方式。這一提示給了我們很大的啟發(fā)。就此,許多幼兒教師開(kāi)始了各種以提高歌唱教學(xué)游戲性為目的的研究。

游戲實(shí)際上是一個(gè)很難下定義的概念,通俗地講就是玩。所以.如果幼兒在學(xué)習新歌的過(guò)程能夠有一些有趣的事情可以做,也就是說(shuō)參與者做這些事時(shí),感覺(jué)很好玩,那么這就是在游戲。以下是一些相關(guān)的范例:

1、從開(kāi)始處進(jìn)入的游戲

我們大部分教師很熟悉的傳統的游戲范例,恐怕要數《丟手絹》了。孩子們很小的時(shí)候,就幾乎都在街頭巷尾、谷場(chǎng)和家院中,在參與玩《丟手絹》游戲的過(guò)程中學(xué)會(huì )了《丟手絹》的歌曲。在大部分兒童都沒(méi)有機會(huì )進(jìn)人現代的學(xué)校讀書(shū)的年月里.在沒(méi)有任何教學(xué)程序與教學(xué)法設計的同伴玩?;顒?dòng)中,一代又一代的兒童學(xué)會(huì )了這首歌曲和這個(gè)游戲。又將它們一代又一代地傳了下來(lái)。美國老師來(lái)了以后,我們才知道.全世界各民族都有這類(lèi)似的歌唱游戲,全世界各民族的兒童也都有這類(lèi)似的自然的學(xué)習方法和學(xué)習過(guò)程。這種方法一般是:教師(或任何比其他人先學(xué)會(huì )的人)邊唱歌、邊帶領(lǐng)大家做簡(jiǎn)單的游戲動(dòng)作。歌曲唱完后,某個(gè)或某些以某種方式與音樂(lè )的結束發(fā)生關(guān)系的人薷要被“罰”做一些特別的事情。如:追跑或表演或擔任下一任單獨游戲者等。在反復游戲的過(guò)程中,雖然學(xué)會(huì )唱歌并不會(huì )被認為比獲得游戲快樂(lè )更重要,但學(xué)會(huì )唱歌是不會(huì )有問(wèn)題的。

新授歌曲活動(dòng)《懶惰蟲(chóng)》的設計就是借鑒了這種在玩的過(guò)程中順帶學(xué)習唱新歌的模式。與《丟手絹》稍微不同的是需要個(gè)別游戲者比較嚴格地按照音樂(lè )的節奏來(lái)“點(diǎn)數”其他游戲者。待歌曲唱到結束時(shí),唱最后一個(gè)“蟲(chóng)”字時(shí),誰(shuí)被“點(diǎn)到”.誰(shuí)就要創(chuàng )造性地表現一個(gè)自己對被人稱(chēng)作懶惰蟲(chóng)的態(tài)度。在有的設計中.這種在傳統中常被稱(chēng)為“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲.可以貫穿始終。但在有的設計中.初步學(xué)會(huì )唱以后則還可能變換其他的演唱方式。如創(chuàng )編新歌詞:粘粘蟲(chóng)、糊涂蟲(chóng)等。

*新授歌曲活動(dòng)《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》的設計.是借鑒了傳統親子游戲中的身體部位指認、觸摸和快速反應游戲的樣式:

(1)教師說(shuō)哪個(gè)身體部位,幼兒就觸摸哪個(gè)身體部位(沒(méi)有固定規律)。

(2)教師說(shuō)哪個(gè)身體部位.幼兒就觸摸哪個(gè)身體部位(按照歌詞出現的規律)。

(3)教師唱哪個(gè)身體部位,幼兒就觸摸哪個(gè)身體部位(按照歌詞規律)。

(4)教聞唱哪個(gè)身體部位。幼兒就觸摸哪個(gè)身體部位(自由變化速度增加反應趣味和難度)。

在有的設計中,這種傳統游戲,可以貫穿始終。但在有的設計中,初步學(xué)會(huì )唱以后則還可能變換其他的游戲方式。如在指定歌詞:“腳”處,作默唱處理等。

*新授歌唱游戲活動(dòng)《森林中的小矮人》的設計,也是借鑒了這種在玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲的過(guò)程中順帶學(xué)習唱新歌的模式。游戲的具體玩法如下:

(1}全體幼兒背對教師。跟教師演唱的隨歌曲自由做動(dòng)作。

(2)教師在歌唱期間用大的衣服將其中一位幼兒“偷藏”起來(lái)。

(3)教師在唱最后一句歌詞時(shí),按節奏一字一人地點(diǎn)數,最后由被點(diǎn)到的幼兒來(lái)猜:被教師藏起來(lái)的幼兒是誰(shuí)。如猜錯,教師重新唱最后一句.重新點(diǎn)數猜謎的人。直到被藏起來(lái)的幼兒被猜出為止。

2、從中間處插入的游戲。

*新授歌曲活動(dòng)《小老鼠打電話(huà)》的設計.也是借鑒了這種“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲模式。只不過(guò)在這一設計中,游戲是從中間插進(jìn)來(lái)的。具體程序如下:

(1)如一般常規歌曲教授程序,從范唱和講解進(jìn)入。

(2)專(zhuān)門(mén)學(xué)唱撥電話(huà)號碼的樂(lè )句。用“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲模式.點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)藏扮演貓。后面大家一起扮演貓來(lái)拜訪(fǎng)老鼠的情節。最后老師再獨唱“原來(lái)號碼搞錯了”。

(3)教師完整演唱并帶領(lǐng)幼兒完整表演和游戲,教師只強調幼兒努力唱清楚撥電話(huà)號碼的樂(lè )句。其他樂(lè )句任由幼兒自由模唱。(重復次數根據具體情況)

*新授敢曲《敲小鼓》的活動(dòng)設計,用的是一種即興創(chuàng )造和快速反應的游戲模式。具體程序如下:

(1)教師即興創(chuàng )造各種聲音,幼兒嵌仿。

(2)教師范唱敢曲。

(3)教師邀請幼兒模仿歌曲中段兩種鼓聲處的演唱。

(4)教師引導幼兒即興創(chuàng )編歌曲中段兩種鼓聲并練習演唱。

(5)教師完整演唱并帶領(lǐng)幼兒完整演唱和做動(dòng)作,教師只強調幼兒努力唱清楚歌曲中段兩種鼓聲處的樂(lè )句,其他樂(lè )句任由幼兒自由模唱。

(6)教師邀請幼兒用自己的代用品模仿教師敲鼓的方式.為自己演唱的歌曲伴奏。(教師應特別提醒幼兒注意伴奏的聲音要和諧,不能“壓倒”歌唱的聲音)

3、在結束處插人的游戲

許多幼兒同教師已經(jīng)比較熟悉的傳統音樂(lè )游戲,真正被看作游戲的部分都是在歌曲結束處插入的。如《秋天》這個(gè)游戲,在結束處玩掃落葉、燒枯葉的游戲;《堆雪人》則在結束處玩冰雪融化的游戲;《袋鼠媽媽》、《熊和小孩》、《兔子和狼》、《找小貓》、《網(wǎng)小魚(yú)》等,都幾乎清一色地在歌曲唱完后安排了大家已經(jīng)比較熟悉的追與逃或尋找與躲藏的游戲情節。下面這些范例可能帶給大家一些新思路:

*《鋤草歌》,在最后安排了“苗好”和“苗死”兩種結局。要求幼兒仔細傾聽(tīng)教師或其他指定人員的朗誦和演唱。然后再做造型反應。

-《蟈蟈蛐蛐》.在最后安排了“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲,或誰(shuí)動(dòng)就“罰”誰(shuí)游戲。被“大公雞啄到”的幼兒需要對“要不要當愛(ài)吹牛的人”的問(wèn)題進(jìn)行創(chuàng )造性的“表態(tài)”。

*《都睡著(zhù)了》,在學(xué)會(huì )唱歌后進(jìn)行分角色表演游戲。沒(méi)有被要求擔任特殊角色的幼兒擔任小朋友。特殊角色的表現.不要把別人吵醒,自己也幸福安睡的情景。

*《五只小猴子》.在話(huà)動(dòng)快結束時(shí).離開(kāi)座位表演.教師要即時(shí)給幼兒貼上摔出的“大包最后還可以撥電話(huà)喊救護車(chē)。。。。。

*《三只老虎》.最后可以假裝媽媽打屁股,假裝哭.假裝說(shuō)“打得不疼”,假裝調皮地大笑。。。。。

4、貫穿始終的游戲

有些歌曲本身唱的就是一種游戲過(guò)程。如《猜謎歌》《猜拳歌》《老鷹捉小雞》等。對這種類(lèi)型的歌曲,教師有可能設計在整個(gè)新授的過(guò)程中始終維持一種游戲氛圈。例如《猜謎歌》:

(1)猜簡(jiǎn)單的、比較容易得出惟一答案的謎語(yǔ)。同時(shí).感受歌曲結束處需要唱出的部分。

(2)猜謎底稍開(kāi)放的謎語(yǔ)。同時(shí),反復練習如何將不同歌詞填入結束處需要唱出的部分。

(3)幼兒輪流獨立創(chuàng )編新的謎面。并嘗試用歌曲規定的方式朗誦出來(lái);其他幼兒猜出謎底并嘗試用歌曲規定的方式演唱出來(lái)。中間允許中斷思考和討論。

(4)教師鼓勵并幫助幼兒盡可能連貫地進(jìn)行謎語(yǔ)問(wèn)答…·

由此可見(jiàn),提高歌唱教學(xué)的游戲性本身就需要有創(chuàng )造性。教師可能首先需要破除不必要的束縛。即唱歌就是以學(xué)會(huì )歌唱和提高聲樂(lè )技巧為主要目的的活動(dòng),就是以?xún)A聽(tīng)、模仿、練習為主要手段的活動(dòng)。打開(kāi)眼界,看看自然狀態(tài)下的兒童是怎樣學(xué)習唱歌的?想想自然狀態(tài)下你自己是怎樣學(xué)習唱歌的?唱歌是為了快樂(lè ),試試把自己曾經(jīng)享受過(guò)的各種游戲快樂(lè )的因素添加到你的歌曲教學(xué)設計中來(lái)。當然,歌曲本身的游戲因素也是應當努力選擇和挖掘的。如果歌曲比較一般,能不能?chē)L試把歌曲稍稍改變一下呢?


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