“當前,中國學(xué)前教育正進(jìn)入由普及普惠向優(yōu)質(zhì)內涵發(fā)展的目標轉型期,而游戲,正是學(xué)前教育質(zhì)量提升的關(guān)鍵點(diǎn)與生長(cháng)點(diǎn)?!比涨?,以“兒童·游戲·質(zhì)量:開(kāi)啟學(xué)前教育新征程”為主題的中國學(xué)前教育研究會(huì )首屆圓桌會(huì )議在成都召開(kāi),中國學(xué)前教育研究會(huì )理事長(cháng)、廣西師范大學(xué)教授侯莉敏在開(kāi)幕式上提出,要拓展和深化對游戲的認識、理解和實(shí)踐,通過(guò)對兒童游戲核心理念的梳理和審視,積極思考游戲應該給予幼兒什么,如何去給予,以促進(jìn)幼兒更好地發(fā)展。
此次圓桌會(huì )議集中討論的話(huà)題主要包括幼兒為什么需要游戲、幼兒園如何開(kāi)展好游戲,以及游戲中教師該充當什么角色幾個(gè)方面。
幼兒為什么需要游戲
游戲提供了促進(jìn)適應能力和快速恢復能力的可能性。游戲對幼兒究竟有何價(jià)值?聯(lián)合國兒童基金會(huì )教育與兒童發(fā)展專(zhuān)家陳學(xué)鋒提出,游戲使我們對事物產(chǎn)生興趣,感覺(jué)到快樂(lè )以后,會(huì )建立和鞏固更多腦神經(jīng)元之間的聯(lián)系,保持大腦的運動(dòng)模式、保持記憶。兒童在通過(guò)游戲進(jìn)行學(xué)習時(shí),在快樂(lè )情緒下由于腦分泌的激素的作用會(huì )持續進(jìn)行練習,不斷地校正,直至掌握新的技能。這就是學(xué)習的過(guò)程。
而且,游戲性時(shí)刻的體驗有助于發(fā)展兒童在壓力應對、情緒調節等方面的恢復力,有利于兒童形成對他人和地方的依戀,也有利于兒童形成對學(xué)習和創(chuàng )造的開(kāi)放性。
陳學(xué)鋒還提出,有指導的游戲作為一個(gè)有用的藍圖,使我們找到適合的方法,幫助兒童獲得在現代世界中重要的技能,同時(shí)尊重以?xún)和癁橹行牡奶剿?。當代的學(xué)習,尤其在幼兒期間,要減少成人對學(xué)習目標的控制,因為成人的目標往往會(huì )限制兒童學(xué)習的方向。
游戲發(fā)展了一種適應性潛能。南京師范大學(xué)教授黃進(jìn)認為,游戲看似無(wú)用,實(shí)則有大用,如同跨學(xué)科游戲研究專(zhuān)家薩頓·史密斯所說(shuō),它發(fā)展了一種“適應性潛能”,為未來(lái)拓展了可能性。
黃進(jìn)認為,游戲更關(guān)涉的是情感,它為幼兒提供一種情感的滿(mǎn)足。正是因為游戲這種即時(shí)滿(mǎn)足自我的、強大的意愿動(dòng)機,才會(huì )出現維果斯基所說(shuō)的孩子在游戲中的表現“比日常生活中的表現高出一個(gè)頭”的情形。
那么,如何指導幼兒的游戲?如何回應幼兒的問(wèn)題?黃進(jìn)認為,教育不是一連串的技巧和策略,而是一種日常生活中的關(guān)系特質(zhì)。教師在幼兒游戲中的作用并不僅僅取決于在游戲中怎么做,更取決于在進(jìn)餐中怎么做、午睡中怎么做、戶(hù)外時(shí)怎么做,它是整體的。教師需要在及時(shí)的體悟中洞察幼兒的心靈,去和幼兒形成一種更親密的關(guān)系;同時(shí),也只有建立幼年和之后人生的良好生態(tài),游戲才能實(shí)現其大用。
幼兒園如何開(kāi)展好游戲
游戲環(huán)境要從結構質(zhì)量走向過(guò)程質(zhì)量?!皬慕Y構質(zhì)量走向過(guò)程質(zhì)量的游戲環(huán)境具有超越當下、超越單調和標準的神奇特質(zhì)?!焙罾蛎粽J為,游戲環(huán)境有兩層含義,第一層是物質(zhì)層面的游戲空間、游戲材料和設施設備;第二層是互動(dòng)層面的環(huán)境,即兒童以及成人與這些物質(zhì)層面元素的互動(dòng)過(guò)程。
第一層面的物質(zhì)環(huán)境,需要考慮適宜性的問(wèn)題;第二層面的互動(dòng)過(guò)程,需要考慮互動(dòng)的有效性問(wèn)題。也就是說(shuō),促進(jìn)兒童發(fā)展的游戲環(huán)境由物質(zhì)層面設置的適宜性和互動(dòng)層面的有效性共同決定。因此,游戲環(huán)境建設在具備基本質(zhì)量后,要著(zhù)力發(fā)揮過(guò)程質(zhì)量環(huán)境要素的互動(dòng)功能,即通過(guò)游戲環(huán)境培育、支持、鼓勵和整合各種游戲形式,推動(dòng)幼兒與成人、同伴之間的交往,幼兒與材料之間的互動(dòng),促進(jìn)幼兒發(fā)展。
南京師范大學(xué)教授虞永平也提出,如何組織戶(hù)外活動(dòng),如何為兒童創(chuàng )設有利于獲得新經(jīng)驗的環(huán)境,如何滿(mǎn)足兒童冒險的需要,如何讓兒童感受挑戰,如何規避危險,是需要進(jìn)一步研究的問(wèn)題。
他認為,戶(hù)外游戲有兩種現狀,一是兒童在戶(hù)外游戲中不能盡興,教師的要求始終制約著(zhù)兒童的游戲行為。這是過(guò)度保護或“規避風(fēng)險文化”的具體表現。二是兒童的行為缺乏內在規則的指引。
因此,對冒險的認識需要一定的社會(huì )共識,不要讓兒童處于明顯的危險境地,但也不能讓兒童處于零風(fēng)險的環(huán)境。要豐富兒童的發(fā)展機會(huì ),建立相關(guān)的風(fēng)險評估規則和制度。
給幼兒充分的反思機會(huì )?!坝變贺S富的游戲經(jīng)驗與教師協(xié)助開(kāi)展的反思和表達,共同支持了幼兒的元認知過(guò)程?!闭憬“布變航逃芯恐行闹魅纬虒W(xué)琴從反思的角度出發(fā),講述了安吉游戲中幼兒的反思過(guò)程。
她提出,在安吉的幼兒園中,幼兒的一次游戲大概有4—5次反思:幼兒用繪畫(huà)的形式記錄游戲故事,是第一次把自己的直接經(jīng)驗表征出來(lái)。幼兒向教師用語(yǔ)言進(jìn)行表述時(shí)又會(huì )反思一次。當教師把幼兒的語(yǔ)言用文字記錄下來(lái),并念給他們聽(tīng)時(shí),幼兒會(huì )進(jìn)行第三次提煉和反思。
同時(shí),墻面上會(huì )有很多空間讓幼兒展示,收納存放自己的游戲故事,幼兒會(huì )不斷與自己的反思對話(huà)。此外,教師會(huì )把在游戲場(chǎng)上拍攝的視頻和照片,拿出一部分與幼兒集體反思。
程學(xué)琴認為,在安吉游戲中,反思和學(xué)習是源于幼兒的經(jīng)驗和心靈,教師為幼兒的探索、發(fā)現提供條件,并促進(jìn)幼兒思考和表達。
發(fā)揮兒童評價(jià)主體作用。四川師范大學(xué)教授鄢超云認為,在討論幼兒園游戲質(zhì)量時(shí),應該具有兒童視角。他指出,兒童視角與成人視角可能有不一致的地方。比如,成人常常認為兒童的游戲很“亂”,并將之視作游戲常規不好、水平不高,但從兒童的角度來(lái)看,他們可能認為自己的游戲一點(diǎn)也不亂,即使亂了,最后他們也會(huì )收拾整理好的。
鄢超云認為,游戲中的“亂”,正是兒童“應對未知、操控混亂”的機會(huì ),具有很大的學(xué)習與發(fā)展價(jià)值。
從兒童的視角來(lái)看,教師可以重新解讀一些常常被幼教工作者視作低水平的游戲或游戲行為。成人以為的發(fā)呆、白日夢(mèng),可能是兒童在想象游戲、在做思想實(shí)驗;成人以為的低水平重復,可能是兒童在重復中內化、小步遞進(jìn)地學(xué)習……
鄢超云認為,兒童視角帶給游戲質(zhì)量提升的啟示,就是要將兒童作為評價(jià)的主體之一,關(guān)注兒童在游戲中的狀態(tài)。
實(shí)現游戲與課程的融合。福建師范大學(xué)教授丁海東認為,游戲和課程融合的前提,是基于對游戲價(jià)值的充分認定。
他提出,貫徹科學(xué)保教立場(chǎng),將游戲融入課程,讓課程接納游戲,在邏輯上,表現為三個(gè)層次或三條路徑。其一:游戲作為課程實(shí)踐的手段。游戲作為一種活動(dòng)形式,而組織和實(shí)施預設的集中教學(xué),成為服務(wù)預設教學(xué)目標的手段或工具,即為明確的預設教學(xué)任務(wù)而游戲,為教學(xué)而游戲。于教師而言,這里的游戲是為教學(xué)而游戲。其二:游戲作為課程實(shí)踐的內容。以游戲作為一種活動(dòng)內容(經(jīng)歷與體驗),而納入幼兒在園一日活動(dòng)完整經(jīng)驗的有機組成。教師的支持與指導在于跟隨游戲而教學(xué),更在于幼兒在前教師在后。于幼兒而言,這里的游戲是“我的地盤(pán)我做主”。其三:游戲精神作為貫穿課程實(shí)踐的靈魂。以游戲作為童年的一種精神狀態(tài)與特質(zhì),在幼兒園課程及教學(xué)的實(shí)踐過(guò)程與生態(tài)中,予以接納、支持、呵護與善待。
丁海東強調,游戲與課程融合所追求的最圓滿(mǎn)境界就是讓游戲精神貫穿課程與教學(xué)的整個(gè)過(guò)程與所有環(huán)節。
破解幼兒園中游戲開(kāi)展難的困境。盡管幼兒園以游戲為基本活動(dòng)已成為共識,但在實(shí)踐中,幼兒園游戲活動(dòng)開(kāi)展質(zhì)量仍不容樂(lè )觀(guān)。北京師范大學(xué)副教授潘月娟認為,要跳出幼兒園范疇看游戲。幼兒園游戲遭遇的困境是幼兒園處理個(gè)體與社會(huì )關(guān)系的過(guò)程中出現的功能沖突與失調。
因此,她認為,應全面認識個(gè)體化,平衡個(gè)體化與社會(huì )化的關(guān)系,優(yōu)化幼兒園教育功能。同時(shí)應擴大優(yōu)質(zhì)教育資源,緩解終端的人才篩選對前期教育形成的壓力,讓幼兒園教育回歸育人初衷。要充分尊重家庭在資源及育兒需求和決策上的差異,在充分尊重的基礎上引導和教育家長(cháng)。
南京師范大學(xué)教授邱學(xué)青也發(fā)現,在幼兒園中,“以游戲為基本活動(dòng)”存在一些實(shí)踐困境:大家在理論上、口頭上重視游戲,在實(shí)踐中、行動(dòng)上卻出現了輕視、忽視游戲的現象。
她提出,教師要把游戲的性質(zhì)、游戲的精神在游戲活動(dòng)中反映出來(lái)。教師在準備游戲環(huán)境與材料時(shí),要提供能吸引幼兒投入其中的、持續探索的環(huán)境,讓幼兒積極主動(dòng)地去探索,去發(fā)現、去和環(huán)境互動(dòng),而不是把現成的東西放在幼兒面前。
幼兒游戲中教師充當何種角色
游戲中教師要放開(kāi)手?!拔覀冎匾曈螒驅τ變旱囊饬x,卻還未真正做到放手?!比A東師范大學(xué)教授華愛(ài)華認為,游戲是幼兒自己主導的世界,但在實(shí)現放手游戲過(guò)程中,教師不敢放手,也不知該如何放手。
她提出,只有在教師放手的游戲中,幼兒才具有心理上的安全感,他們不用揣測教師的意圖,沒(méi)有對不對、可不可以的擔心和緊張,在心情放松的前提下,幼兒有著(zhù)最自然和最真實(shí)的表現。因此游戲對教師而言,就意味著(zhù)兒童發(fā)展的教科書(shū),意味著(zhù)兒童的發(fā)展看得見(jiàn),也就意味著(zhù)發(fā)展適宜性教育的可能性。因為當教師能夠真正看懂幼兒的自主游戲,讀出了幼兒在游戲中的學(xué)習與發(fā)展時(shí),有針對性的生成教學(xué)也就不難了。
問(wèn)題驅動(dòng)式教研提升教師專(zhuān)業(yè)能力。上海市教育委員會(huì )教學(xué)研究室幼特教部主任徐則民也認為,兒童發(fā)起的游戲,最難突破的是實(shí)踐中“充分自主”的問(wèn)題。
上海的做法是通過(guò)一系列驅動(dòng)性問(wèn)題,如“角色游戲為什么總是一條街”“自主游戲,要教嗎”“孩子傻玩怎么看”等,推進(jìn)教師自覺(jué)反思游戲開(kāi)展中存在的誤區與問(wèn)題。
2017年起,上海還啟動(dòng)了全市范圍的網(wǎng)絡(luò )教研,實(shí)現與幼兒園教師的“直接對話(huà)”,鼓勵教師分析游戲案例中不同幼兒的發(fā)展狀態(tài),引發(fā)教師專(zhuān)業(yè)思考。
在指導游戲方面,徐則民提出,教師要著(zhù)眼于游戲材料的研究。此外,就是把幼兒交給時(shí)間與機會(huì )。在這個(gè)過(guò)程中,教師要不斷反思材料提供與擺放的適宜性,確保幼兒能在適宜的環(huán)境與材料中開(kāi)展游戲。
同時(shí),在自主游戲中,上海主張的師幼關(guān)系是幼兒負責玩耍,教師負責記錄;幼兒負責探索,教師負責欣賞。上海還倡導教師定點(diǎn)觀(guān)察,在持續的一段時(shí)間里觀(guān)察、識別幼兒的言行,幫助教師擺脫“不深入、憑感覺(jué)”的狀態(tài),成為擁有一定專(zhuān)業(yè)話(huà)語(yǔ)權的教師。
用“游戲感”破解教師知行分離。首都師范大學(xué)學(xué)前教育學(xué)院副教授劉昊發(fā)現,教師在學(xué)習了各種游戲理論、獲得了各式專(zhuān)業(yè)支持后,在游戲的幼兒面前仍會(huì )覺(jué)得手足無(wú)措。要解決這個(gè)問(wèn)題,除了要從認識上了解有關(guān)游戲的理論之外,還需要從感性的角度出發(fā)體驗和感受游戲。
劉昊認為,游戲的力量存在于感性體驗中。要把握感性世界中的游戲,教師就要有游戲感,在參與或觀(guān)察游戲的過(guò)程中,要通過(guò)把自己代入游戲,獲得情緒、情感和身體方面的體驗與感受。由此努力達成知、情、意、行的統一。
因此,管理者和培訓者要呵護、激發(fā)教師的游戲感。不要讓游戲變成令人畏懼的難題,不要讓教師想到游戲就充滿(mǎn)壓力。同時(shí),教師們也不要忘了玩耍的快樂(lè ),從感性的角度體驗游戲。(本報記者 趙彩俠 整理)
作者:本報記者 趙彩俠 整理
來(lái)源:中國教育新聞網(wǎng)