2021-01-22 10:52:40
游戲的基本要素
空間和興趣是我們在課程設計過(guò)程當中必須關(guān)注的兩個(gè)要素。
空間要素,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設一個(gè)想象的情境,要有分工可以分擔和扮演角色,有材料可以讓孩子去自由的表現角色的行為,有規則的、 能夠協(xié)調不同角色的行為,孩子之間可以解決他們的問(wèn)題、處理他們的問(wèn)題。
還一個(gè)就是有興趣,他可以持續發(fā)展情節和行為,孩子可以自由地去創(chuàng )造,去發(fā)展他們的情節。有的幼兒園經(jīng)常表演活動(dòng),為什么表演后來(lái)孩子沒(méi)興趣了呢,因為老師讓別的小朋友看著(zhù),不對的話(huà)就糾正他們。一個(gè)劇目表演到最后孩子們覺(jué)得沒(méi)勁了,里面增加臺詞增加動(dòng)作的這是允許的,只有這樣孩子的表演才有利于發(fā)揮他的創(chuàng )造性和想象力,剛說(shuō)了一句和臺詞不一樣的就有人去糾正他就沒(méi)意思了,要給他空間和想象。
高水平游戲有一些基本的特征,無(wú)論是十五分鐘還是一個(gè)小時(shí), 孩子們都能高度地參與到學(xué)習當中。時(shí)間不是關(guān)鍵,投入、專(zhuān)注的高度參與才是關(guān)鍵。如何才能做到投入、專(zhuān)注?幼兒感興趣,適合他。兒童相互分配角色,在游戲中扮演合適的角色,是自己喜歡的角色,而不是每次都是老師去分配角色,即使有存在異議,也不會(huì )出現行為問(wèn)題,不會(huì )出現相互之間毆打、辱罵這些行為問(wèn)題。兒童可以通過(guò)協(xié)商和妥協(xié)去解決問(wèn)題,協(xié)商的過(guò)程通常都是時(shí)間短,并且能達成一致。幼兒協(xié)商不來(lái)怎么辦??jì)蓚€(gè)人站在那里,是不合適的。我們希望孩子協(xié)商的時(shí)間也可以長(cháng)一點(diǎn),逐步縮短,最后可以很快達成一致。
我們要避免老師做“法官”,跟幼兒說(shuō)這個(gè)不合適,這沒(méi)有發(fā)展孩子的社會(huì )性能力。富有成效的游戲嗓音水平合理,幼兒能在教師善意的提醒下較易安靜下來(lái)。什么是嗓音水平合理?現在有些幼兒園在教室里玩游戲,這個(gè)教室里靜得一點(diǎn)聲音都沒(méi)有,這個(gè)是不正常的。要有點(diǎn)聲音,他們可以相互討論,笑出來(lái)也沒(méi)關(guān)系的,突然爆發(fā)出來(lái)一個(gè)很響的笑聲也是可以理解的,說(shuō)明現在面對的情節特別有趣,但是不能老這樣下去,這叫嗓音水平合理。
經(jīng)驗是核心追求
游戲到底是為了什么呢?要愉悅、要高興,也是為了獲得經(jīng)驗。幼兒園的所有活動(dòng)都要體現要讓孩子愉快、積極地投入,更重要的所有活動(dòng)不要問(wèn)最后孩子獲得了什么、得到了什么,同樣一件事情反復地玩,不見(jiàn)得幼兒能獲得新的經(jīng)驗。
有的老師曾經(jīng)舉過(guò)一些特例,有的孩子特別喜歡下棋,每次選擇他都下棋,而且下同樣的棋。這些孩子的興趣要尊重,但也要介入的。因為他們的經(jīng)驗單一了,不利于他們的發(fā)展。為什么他只下棋不干別的呢,你不能讓別的活動(dòng)有點(diǎn)興趣?讓別的活動(dòng)興趣高到他連下棋都 覺(jué)得沒(méi)意思,難道這不就是我們努力的方向嗎?對這些孩子,要有游戲的方式。
年齡越低越是要通過(guò)直接經(jīng)驗來(lái)進(jìn)行,所以游戲化活動(dòng)用游戲化方式來(lái)展開(kāi)幼兒園的一日生活,要求我們關(guān)注過(guò)程、關(guān)注情境,一定要在過(guò)程中學(xué)習,在情境中學(xué)習。因此幼兒主要是通過(guò)直接經(jīng)驗來(lái)學(xué)習,不能讓孩子端端正正坐在那聽(tīng)老師講解,這是不合理的,這是小學(xué)化傾向。幼兒要在情境當中學(xué)習,在行動(dòng)當中學(xué)習,幼兒的學(xué)習應該不斷獲得新的經(jīng)驗。
孩子的玩不是無(wú)聊的,他們的玩可以獲得新的經(jīng)驗。在玩游戲中不斷獲取經(jīng)驗,這種玩是投入專(zhuān)注的,可以讓他獲得新經(jīng)驗。在哪里玩、玩什么、如何玩,應該是教師和幼兒共同關(guān)注的問(wèn)題。老師要有設計能力,老師要有目的意識,老師還要有計劃的能力。不能把學(xué)習和玩絕對對立起來(lái),玩和學(xué)是相互關(guān)聯(lián)的,教師過(guò)多地介入游戲就難以落實(shí)游戲的精神,就會(huì )剝奪孩子的自主權、自由權。
課程和游戲是相互生成的。約翰遜說(shuō):“自由游戲或自發(fā)游戲期間經(jīng)常生成課程,幼兒園的游戲幾乎與課程是同義詞”。游戲與課程幾乎是分不開(kāi)的,因為在游戲的過(guò)程當中孩子經(jīng)常在生成新的活動(dòng),在獲得新的經(jīng)驗,所以對兩者不要區分的太清楚。
老師安排空間、時(shí)間和材料,以便讓孩子積極地參與到游戲當中,從而獲得對每一位孩子有益的經(jīng)歷和活動(dòng)。老師在安排材料的過(guò)程、在安排游戲的過(guò)程其實(shí)就在安排課程,它的目的是在自然性的環(huán)境下為全體幼兒提供豐富的刺激。游戲既是一種學(xué)習的媒介,也是一種適合于發(fā)展的實(shí)踐,是能夠適合孩子、讓孩子能夠獲得有益經(jīng)驗的一種實(shí)踐。
游戲質(zhì)量的評價(jià)標準
確定教室里面“兒童經(jīng)驗的連續性”。游戲要促進(jìn)“兒童經(jīng)驗的連續性”就意味著(zhù)游戲不能一成不變。我們要根據孩子的發(fā)展狀況不斷更換游戲的材料,讓孩子在今天獲得經(jīng)驗的基礎上,不斷增加新經(jīng)驗,今天的經(jīng)驗跟明天是不同的,明天的經(jīng)驗跟后天是不同的。如何做到這一點(diǎn)?就是游戲材料要不斷變更,這才有可能讓經(jīng)驗是相互連續的。
有些幼兒園區域放在這里面一個(gè)學(xué)期沒(méi)動(dòng)過(guò),沒(méi)增加過(guò)材料,這是不合適的。游戲材料的更替的速度要看孩子活動(dòng)的狀況,更替的基本依據就是孩子活動(dòng)的表現。資源庫是材料更替的支持,所以幼兒園要有資源庫。
課程游戲化的誤解
誤解一:增加教師指導下的游戲
把游戲當做教學(xué)一樣,來(lái)周密地設計,老師來(lái)指導,把游戲變相變成游戲的課。我們要讓游戲的活動(dòng)因素不是像教學(xué)一樣地去設計、去控制游戲、去強化各類(lèi)游戲的目的、強化教師的指導。不是的。游戲本來(lái)是自由、自主的,教師不要過(guò)多的去介入,不要清清楚楚地去確定每一個(gè)游戲的目標。游戲過(guò)程中不斷生成新的目標,幼兒可以不斷獲得新的經(jīng)驗,游戲是開(kāi)放的,游戲所獲得的經(jīng)驗都是開(kāi)放的。
誤解二:提出要增加游戲課
這千萬(wàn)不能干,課夠多的了,不能再增加。在所有的活動(dòng)中增加游戲環(huán)節,不能一概化,有些活動(dòng)是可以的。所有活動(dòng)太累了,當然我們可以讓所有活動(dòng)變得有趣。
誤解三:進(jìn)行游戲設計組織的比賽
這個(gè)不要干。游戲的情況是各不相同的,班和班之間都是不一樣,它是根據幼兒園班級的情境來(lái)的,是比賽沒(méi)辦法比的。如果比賽了,就意味著(zhù)比教師的主導性 誰(shuí)強,這個(gè)要避免的。
誤解四:細化并檢查游戲計劃
游戲計劃要有但是不要過(guò)多細化,游戲應該是開(kāi)放的。你只要把材料放進(jìn)去,允許孩子用自己的方法去操作。如果說(shuō)游戲活動(dòng)和我們平時(shí)的活動(dòng)有什么不一樣,游戲在于孩子對材料自由地操作、獲得多樣性的經(jīng)驗, 有些經(jīng)驗你想都想不到,所以它是開(kāi)放性的活動(dòng)。游戲化的思路和途徑總結歸納,就是領(lǐng)會(huì )游戲精神的內涵。另外一個(gè)要在落實(shí)《指南》的總的背景下思考課程游戲化。因此推進(jìn)游戲化項目要與《指南》的學(xué)習有機結合。
生活、游戲、活動(dòng)、經(jīng)驗
生活、游戲、活動(dòng)及經(jīng)驗他們是相互關(guān)聯(lián)的。首先要更多關(guān)注幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng )造性、積極性是否被調動(dòng)起來(lái),要聚焦到幼兒多感官、多樣化生動(dòng)活潑的活動(dòng)上來(lái)。第二要關(guān)注幼兒園現實(shí)的條件和資源,讓幼兒投入到有趣、有效的活動(dòng)當中去,充實(shí)幼兒新的經(jīng)驗。
每一位老師都是有創(chuàng )造性的,在活動(dòng)的組織上及活動(dòng)資源上有創(chuàng )新,鼓勵探索和發(fā)現,不同班級要有不同。如果一個(gè)幼兒園所有內容都是一模一樣的,有的幼兒園、教研年級組的利用太強大,一做所有班級都一模一樣,這不合適。每一個(gè)班都應該有創(chuàng )新,然后相互借鑒。
要讓幼兒的思想看得見(jiàn),讓幼兒的學(xué)習看得見(jiàn),讓幼兒的經(jīng)驗看得見(jiàn),讓幼兒的愿望看得見(jiàn)。要做到這一點(diǎn)就是要通過(guò)幼兒的親身體驗、實(shí)際操作、用多樣化的方式去表達自己思想,把活動(dòng)過(guò)程還給孩子。要真正地以經(jīng)驗論水平,以過(guò)程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專(zhuān)業(yè)。越強的生活性,這位老師就越有專(zhuān)業(yè)性;越是讓孩子獲得經(jīng)驗的人,她的教育水平越高;越是強調過(guò)程,他的質(zhì)量越高,一個(gè)是強調適宜的,它的生活越好。
課程游戲化的關(guān)鍵在于教師,焦點(diǎn)在于幼兒,幼兒的行為可以折射出教師的思想和作為。一個(gè)班上教師的水準怎么樣,看幼兒就行了。她讓孩子看到什么、是如何干的,我們就可以看到老師是什么樣的。從實(shí)際出發(fā)、從藍本出發(fā)、從課程方案出發(fā)、從生活出發(fā)、從改造出發(fā),走向創(chuàng )新跟發(fā)展。
游戲化關(guān)鍵的問(wèn)題就是教師的專(zhuān)業(yè),幼兒園老師專(zhuān)業(yè)的提升對游戲化項目的推進(jìn)非常重要?!队變簣@教師專(zhuān)業(yè)標準》這個(gè)文件大家要學(xué)習,這個(gè)專(zhuān)業(yè)標準文件對教師的專(zhuān)業(yè)能力都是有要求的。
來(lái)源:幼師資源庫公眾號