1、負責公司虛擬現實(shí)、互動(dòng)查詢(xún)、互動(dòng)展示3D渲染框架的搭建和開(kāi)發(fā),實(shí)現互動(dòng)系統和組件的開(kāi)發(fā);
2、理解游戲策劃案,與教研、建模師合作,研究3D/AR方面互動(dòng)玩法、算法的研發(fā)、核心架構的搭建以及技術(shù)攻關(guān)實(shí)現游戲邏輯模塊功能開(kāi)發(fā);
3、按照項目計劃,按時(shí)按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統功能開(kāi)發(fā)任務(wù)。
1、本科以上學(xué)歷,計算機等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、熟悉Unity引擎各大功能模塊,熟悉Unity 3D引擎架構設計;
3、熟悉圖形化內容加載/呈現/控制/交互,熟練使用技術(shù)或引擎;
4、至少經(jīng)歷或參與過(guò)1個(gè)以上完整項目的制作和項目開(kāi)發(fā);
5、了解計算機圖形學(xué)的渲染機制和3d引擎的工作原理;
6、熟悉基本的數據結構及算法,熟悉常見(jiàn)的設計模式。
加分項:①了解AR,有相關(guān)工作經(jīng)驗;②熟悉unity,ureal(任意一項),或者熟悉Ogre, Urho3D, GamePlay(任意一項);③精通圖形學(xué)算法的某一個(gè)方向。